Module athus.core.engine

Modulo para controle de desenho da imagens na tela. Implementa a tecnica de Double Buffer, que consiste em desenhar todos os graficos necessarios em uma imagem guardada na memoria (o buffer) e depois que todos desenhos foram feitos na imagem, esta e desenhada na tela.

Functions

Engine:buffer (obj) Funcao que bufferiza o grafico a ser desenhado no buffer da aplicacao.
Engine:new () Construtor do Modulo Engine.


Functions

Engine:buffer (obj)
Funcao que bufferiza o grafico a ser desenhado no buffer da aplicacao.

Parameters

  • obj: objeto que contem a imagem a ser desenhada na tela, sendo este objeto do tipo gameObjeto ou herdeiro deste.

Usage:

um objeto bufferizado primeiro, sera sobreposto pelos objetos bufferizados por ultimo.

See also:

Engine:new ()
Construtor do Modulo Engine.

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