Modules

athus.core.animation Modulo para criacao de loops constantes.
athus.core.colision Modulo para tratamento de colisoes entre objetos do jogo.
athus.core.engine Modulo para controle de desenho da imagens na tela.
athus.core.tools Modulo com funcoes auxiliares para o desenvolvimento das aplicacoes.
athus.interaction.net Modulo de controle de conexoes remotas.
athus.interaction.pad Modulo criado para abstrair a interacao como o controle remoto.
athus.interaction.tv Modulo de controle de sincronizacao e tratamento de eventos vindos da emissora.
athus.view.gameObject Modulo que representa o componente fundamental do framework, que e o objeto de jogo.
athus.view.media Modulo de controle de execucao de medias externas(audio e video).
athus.view.sprite Modulo que representa um tipo especifico de objeto de jogo, o tipo Sprite.
athus.view.text Modulo de auxilio a configuracao de texto, como alinhamento, fonte e outros.
athus.view.tileMap Modulo para auxiliar a criacao de cenario utilizando tiles.
athus.view.tileSet Modulo para auxiliar o uso de Tiles na aplicacao.
examples.animationEx Exemplo de uso do modulo Animation.
examples.colisionEx Exemplo de uso do modulo de Colision.
examples.mediaEx Exemplo de uso do modulo Media.
examples.netEx Exemplo de uso do modulo Net.
examples.padActEx Exemplo de uso2 do modulo Pad.
examples.padEx Exemplo de uso do modulo Pad.
examples.spritesEx Exemplo de uso do modulo Sprite.
examples.textEx Exemplo de uso do modulo Text.
examples.toolsEx Exemplo de uso do modulo Tools.
examples.tsEx Exemplo teste do modulo TileSet.

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