Modules
| athus.core.animation | Modulo para criacao de loops constantes. |
| athus.core.colision | Modulo para tratamento de colisoes entre objetos do jogo. |
| athus.core.engine | Modulo para controle de desenho da imagens na tela. |
| athus.core.tools | Modulo com funcoes auxiliares para o desenvolvimento das aplicacoes. |
| athus.interaction.net | Modulo de controle de conexoes remotas. |
| athus.interaction.pad | Modulo criado para abstrair a interacao como o controle remoto. |
| athus.interaction.tv | Modulo de controle de sincronizacao e tratamento de eventos vindos da emissora. |
| athus.view.gameObject | Modulo que representa o componente fundamental do framework, que e o objeto de jogo. |
| athus.view.media | Modulo de controle de execucao de medias externas(audio e video). |
| athus.view.sprite | Modulo que representa um tipo especifico de objeto de jogo, o tipo Sprite. |
| athus.view.text | Modulo de auxilio a configuracao de texto, como alinhamento, fonte e outros. |
| athus.view.tileMap | Modulo para auxiliar a criacao de cenario utilizando tiles. |
| athus.view.tileSet | Modulo para auxiliar o uso de Tiles na aplicacao. |
| examples.animationEx | Exemplo de uso do modulo Animation. |
| examples.colisionEx | Exemplo de uso do modulo de Colision. |
| examples.mediaEx | Exemplo de uso do modulo Media. |
| examples.netEx | Exemplo de uso do modulo Net. |
| examples.padActEx | Exemplo de uso2 do modulo Pad. |
| examples.padEx | Exemplo de uso do modulo Pad. |
| examples.spritesEx | Exemplo de uso do modulo Sprite. |
| examples.textEx | Exemplo de uso do modulo Text. |
| examples.toolsEx | Exemplo de uso do modulo Tools. |
| examples.tsEx | Exemplo teste do modulo TileSet. |